เหตุใดการเสริมความสำเร็จของ QUEST HEADSET จึงเป็นกุญแจสำคัญสำหรับ METAVERSE ของ META

เหตุใดการเสริมความสำเร็จของ QUEST HEADSET จึงเป็นกุญแจสำคัญสำหรับ METAVERSE ของ META

มีหลายอย่างเกิดขึ้นจากการผลักดันเชิงรุกของ Meta Platforms ไปสู่ ​​(และการสร้างแบรนด์ใหม่) metaverse  การเยาะเย้ยถากถางอาจยังคงเป็นเรื่องง่ายที่จะโจมตีหุ้นมากกว่า 23% ของ Meta หลังจากการรายงานผลประกอบการในไตรมาสที่ 4 ปี 2021ในเดือนกุมภาพันธ์ ซึ่งเผยให้เห็นผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 3.3 พันล้านดอลลาร์

แต่Meta Quest Showcase ของวันพุธ ประสบความสำเร็จในการเน้นจุดแข็งหลักของภารกิจของบริษัท

ในการกำหนดพื้นที่เสมือนผ่านชุดหูฟัง Meta Quest 2 VR ลดการส่งข้อความในอนาคตจำนวนมากสำหรับการนำเสนอที่เน้นการเล่นเกมเป็นหลักนั่นเป็นการโทรที่ถูกต้องในระหว่างการนำเสนอ Ruth Bram ผู้อำนวยการสร้างบริหาร Meta AR/VR ยอมรับว่า “เกมคือการที่ผู้คนจำนวนมากจะก้าวเข้าสู่ [the metaverse] เป็นครั้งแรก” ก่อนที่จะเตือนว่าฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องจำเป็นต้องทำงานมากขึ้น เช่น กรอบเวลา ของ “5 ถึง 10 ปี” เพื่อนำมาซึ่งวิสัยทัศน์ที่ตั้งใจไว้อย่างสมบูรณ์ของ Meta เกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือนที่เชื่อมโยงกับประสบการณ์ในชีวิตประจำวันอย่างไร้รอยต่อ

ไอคอนบวก

ที่เกี่ยวข้อง

โฟลเดอร์ไฟล์ที่จัดโดยบริการสตรีมมิ่งสัญญาณ Amazon-HBO Max Deal เปลี่ยนกำลังในการสตรีมพิมพ์เขียวสำหรับธุรกิจ FAST ของ Warner Bros. Discoveryชุดหูฟัง Quest 2 แบบสแตนด์อโลนของ Meta ครองตลาดชุดหูฟัง AR และ VR ในปัจจุบัน โดยมียอดจัดส่งทั่วโลกมากกว่าสามในสี่ในปี 2564

เป็นที่เข้าใจกันว่า การก้าวขึ้นสู่ VR ชั้นนำอย่างรวดเร็วนี้ทำให้ Quest 2 ได้รับประสบการณ์เสมือนจริงร่วมกัน และการประกาศและการยืนยันของผู้แสดงสินค้าก็สะท้อนถึงสิ่งนี้ได้เป็นอย่างดี

ปีนี้จะได้เห็นความตื่นเต้นของเกมโซเชียล “ท่ามกลางพวกเรา” โหมด “Mercenaries” ยอดนิยมของ “Resident Evil 4” และ “NFL Pro Era” ซึ่งเป็นเกม VR เกมแรกที่ได้รับอนุญาตจากแบรนด์ NFL ทั้งหมดนี้มาที่ Quest 2

แต่ที่น่าสนใจที่สุดคือการเปิดเผย “Ghostbusters VR” จาก nGames และ Sony Pictures Virtual Reality

ในปี 2019 ชุดหูฟัง PlayStation VR ของ Sony Interactive Entertainment เป็นแบรนด์ VR ที่ขายดีที่สุด แต่เว็บไซต์สำหรับ “Ghostbusters VR” แสดงเฉพาะ Meta Quest 2 ภายใต้แพลตฟอร์มที่เกมจะเล่นได้สิ่งนี้ดูแปลก เนื่องจากสถานะของ “Ghostbusters” เป็น Sony IP จากรายงานของ Bloombergเมื่อปีที่แล้ว ชุดหูฟัง PSVR 2 ที่อัปเกรดแล้วของ SIE อาจมาถึงภายในสิ้นปี 2565 ข้อมูลจำเพาะโดยละเอียดได้รับการเปิดเผยแล้ว ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องไร้สาระที่จะสงสัยว่าเหตุใดจึงไม่มีการกล่าวถึง PSVR ที่ใดก็ได้ควบคู่ไปกับการประกาศอย่างเป็นทางการของ “Ghostbusters VR” เป็นไปได้ว่ามีกิจกรรม State of Play ที่วางแผนไว้สำหรับ PSVR 2 อยู่แล้ว ซึ่งจะชี้แจงว่าเกมนี้จะเป็นหนึ่งในชื่อเปิดตัวของชุดหูฟังหรือไม่

ความสำเร็จของ PSVR 2 จะขึ้นอยู่กับการได้รับการสนับสนุนจาก Meta โดยการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งผู้เล่นไม่สามารถทำได้ด้วย Quest 2 เนื่องจากชุดหูฟังของ Meta ยังคงมีข้อได้เปรียบในสนามเหย้าในการเป็นอุปกรณ์ไร้สายทั้งหมดและซื้อได้โดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม เนื่องจากชุดหูฟัง PSVR ในปัจจุบันและการทำซ้ำครั้งต่อไปต้องใช้ระบบ PlayStation เพื่อใช้งาน

เหตุผลทั้งหมดที่ทำให้ Meta ยึดชุดหูฟังของตนเป็นบ้านของประสบการณ์ VR ขั้นสุดท้าย และได้รับความเชื่อมั่นในตัวเองในช่วงเวลาที่นักเล่นเกมสงสัยอย่างมากเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของแนวโน้มในตลาด เพียงแค่ดูที่ประธาน Square Enix Yosuke Matsuda ยืนกรานอย่างต่อเนื่องว่า “เนื้อหาเกมอิสระ” หรือที่รู้จักในชื่อเกมบล็อคเชน – ยังคงมีความสำคัญใหม่กว่าสำหรับผู้เผยแพร่ชาวญี่ปุ่น เรื่องนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Matsuda และ Square Enix ได้รับ กระแส ต่อต้านอย่างหนักจากจดหมายฉบับก่อนหน้านี้ที่แสดงถึงความปรารถนาของบริษัทที่จะให้ความสำคัญกับประสบการณ์การเล่นเกมแบบ “ดั้งเดิม” น้อยลง

ขณะที่ Meta มีบทบาทในแวดวงเกม Sony ยังคงมีตัวตนที่ยาวนานและยิ่งใหญ่กว่ามาก เต็มไปด้วยประสบการณ์การเล่นเกมดั้งเดิมและสุดพิเศษMeta เป็นผู้นำเหนือ Sony อย่างแน่นอนเมื่อพูดถึงชุดหูฟัง แต่จะต้องยังคงเน้นที่เลเซอร์ในการได้รับชื่อเสียงในฐานะแบรนด์เกมที่น่าเคารพหากนั่นคือ

credit : เกมส์ออนไลน์แนะนำ >>> แทงบอลออนไลน์